手游流水指的是 玩家在游戏内的充值和购买虚拟物品的交易总额。它是一个衡量游戏市场表现和公司盈利能力的重要指标。具体来说,流水包括玩家在游戏中的所有充值金额以及购买虚拟物品的费用。例如,如果一个iOS玩家充值了10块钱,那么这10块钱中,3块钱会分给苹果公司,剩下的7块钱由发行商和研发商分成。
手游流水对于游戏公司而言,不仅关联到广告宣传和渠道资源分配,还是评估游戏成功与否的关键数据。高流水通常意味着游戏具有较高的市场吸引力和盈利能力,这对于游戏公司的运营和投资决策具有重要意义。
需要注意的是,流水并不等同于游戏厂商实际赚到的钱,因为分成机制的存在,厂商实际到手的金额会少于流水总额。此外,有些厂商可能会通过自充值等手段来制造虚假流水,因此,在评估游戏公司的盈利能力时,还需要结合其他财务数据进行综合分析。