要看懂编程结构图中的图形,可以遵循以下步骤和技巧:
了解基本图形元素
线条和形状:直线、曲线、矩形、圆形等基本形状可以帮助你识别图形的类型和用途。例如,矩形可能表示一个窗口或一个模块,圆形可能表示一个按钮或一个循环。
颜色和渐变:颜色和渐变可以提供更多关于图形内容的信息。例如,彩色图像通常使用多种颜色,而黑白颜色可能表示一个简单的二维码或编码图形。
图案和纹理:重复的图案可能表示一个平铺背景,特定的图案如棋盘格或条纹可能表示一个游戏界面或装饰图案。
动画和交互:动态图形或可以与用户交互的图形可能表示一个动画、游戏场景或交互式界面。
识别模块和调用关系
模块:在结构图中,模块通常用矩形框表示,框内注明模块的名字或主要功能。
调用关系:模块之间的调用关系通常用箭头表示,箭头从调用模块指向被调用模块。如果箭头是带注释的,还可以通过注释的尾部形状(空心圆或实心圆)来区分传递的是数据还是控制信息。
理解层次和结构
层次化:结构图通常以层次化的方式展示程序的模块和它们之间的关系。通过观察图形的深度和模块结构的层次数,可以了解程序的整体结构和规模。
扇入和扇出:模块的扇入表示调用一个给定模块的模块个数,多扇入模块通常为公用模块。模块的扇出表示一个模块直接调用其他模块的数目,多扇出意味着需要控制和协调许多下属模块。
分析信息传递
数据传递:当一个模块调用另一个模块时,调用模块把数据或控制信息传递给它调用的模块。这些信息可以通过注释箭头尾部的形状来区分(空心圆表示数据,实心圆表示控制信息)。
使用参考文档和示例
参考文档:查阅相关的编程文档和示例,了解不同图形符号和线条在特定上下文中的含义。
示例:参考一些常见的编程结构图示例,通过这些示例来熟悉常见的图形元素和布局。
通过以上步骤和技巧,你可以更有效地看懂编程结构图中的图形,并理解它们所表示的程序结构和逻辑关系。