在UG10.0中,摆正工件位置的方法如下:
选择坐标系
双击WCS坐标系,选择任意一轴(例如Z轴),再选择工件一条要与轴平行的边,工件会自动与轴对齐。
移动对象
选择【编辑】——【移动对象】(快捷键Ctrl+T)。
在【移动对象】对话框里,选择要移动的物体,运动里改为【CSYS到CSYS】。
按图示位置打开CSYS对话,类型里面选择【X轴,Y轴,原点】,原点里选择【点对话】。
类型里选择【点在面上】,选择一个面(这个面是以后要与原点重合的一个面),面上的位置U和V都选择0.5,这样会放置在面的正中心。
对齐轴
对齐Z轴:将鼠标放在坐标Z轴位置等两秒直到出现快速选取的对话框,选择对齐ZC轴或双击以翻转轴。
对齐X轴:方法同Z轴,参考零件的长边进行对齐。
设置为绝对坐标系
选择【格式】——【WCS】——【WCS设置为绝对】,这样工件就摆正完毕。
使用辅助工具
如果工件比较复杂,可以建块,然后选择【点在面上】进行精确摆放。
另外,可以使用外挂工具如星空或燕秀来快速摆正工件。
视图摆正
可以使用“视图方向”工具栏中的“正对视图”按钮,或通过自定义设置将F8键分配给“正对视图”命令,以便快速摆正视图。
通过以上步骤,你可以有效地在UG10.0中把部件放正,以便进行后续的编程工作。