制作2D像素人物涉及以下步骤:
创建画布
使用一个画布工具,如Aseprite,创建一个32x32或更大的画布,以便绘制像素人物。
添加对称轴
在画布中选择视图菜单中的“对称选项”,打开对称轴工具,并添加垂直对称轴,以便于绘制对称的人物形象。
绘制头部和身体
在画布上绘制人物的头部和身体,头部尺寸可设为12x12像素。
添加眼睛和皮肤上色
在头部添加眼睛,并给人物皮肤上色。可以使用不同的颜色来表现不同的肤色和光影效果。
制作手和头发
在新图层上绘制手的图案,注意身体遮挡的部分不需要画出,并填充一个稍微明亮一点的颜色。同时,创建一个新图层来绘制头发,选择合适的头发颜色,并画出头发形状,最后给头发添加描边和阴影。
制作衣服
创建一个新图层来绘制衣服和裤子,使用喜欢的颜色进行绘制,并添加亮色高光以增强立体感。
添加阴影和细节
创建一个新图层命名为“shadow”,使用皮肤的暗色给脸和手添加上阴影,还可以在脸上加上腮红等细节。
制作动画
打开仅包含基础身体部分的工程文件,在时间轴上添加帧,并通过移动图层来制作简单的行走或跳跃动画。
导出和优化
完成所有绘制和动画后,保存工程,并将工程文件复制保存为副本,命名为“template_person”,以便后续使用。
这些步骤可以帮助你创建一个基本的2D像素人物,并可以进一步添加更多的细节和动画效果。