在手游中,装备的调整通常是为了平衡游戏,防止某些装备或英雄过于强势。以下是一些手游中装备的削弱情况:
《英雄联盟》手游
削弱了英雄如卢锡安、小鱼人、男枪、青钢影、安妮、飞机等。
削弱了装备如烈阳魔刃、无用大棒等。
《云顶之弈》手游
死亡之刃:初始层数从2下降到0,但每层攻击力增加15点。
基克的救赎:吃BUFF的人减少,但基础数值提升,攻速加成提升至30%。
女神泪:蓝量从20下降到15,影响法师出手的速度。
《王者荣耀》
梦魇之牙:重伤被动调整,降低生命回复和吸血效果。
制裁之刃:重伤效果调整,降低生命回复和吸血效果。
破晓:合成装备由冲能拳套改为搏击拳套,暴击属性从15%减低到10%。
闪电匕首:合成装备由搏击拳套改为匕首。
暗影战斧:被动护甲穿透属性降低。
冰霜法杖:法术攻击增加。
痛苦面具:法术攻击减少。
回响之杖:法术伤害属性调整。
破魔刀:法术防御增加。
名刀司命:被动冷却时间增加,无敌后移速增加。
宗师之力:额外普通伤害减少,技能后移速增加。
冰痕之握:物理护甲增加。
这些改动旨在减少某些装备或英雄在游戏中的影响力,使得游戏更具挑战性和公平性。