制作一个编程模型飞机可以通过以下步骤进行:
设计飞机模型
主体设计:
1. 新建文件夹,选择【模型】。
2. 使用【曲线】工具栏中的【圆弧/圆】绘制直径28的圆。
3. 使用【编辑曲线】工具条中的【分割曲线】将圆4等分。
4. 使用【草绘】工具绘制草绘轮廓。
5. 使用【已扫掠】按钮,选择曲线完成扫掠曲面。
6. 使用【曲线】工具绘制直径29的圆,并进行拉伸。
7. 使用【草绘】工具绘制草绘轮廓,并进行拉伸。
8. 使用【网络曲格】对话框创建曲面,并进行镜像。
9. 使用【曲线】工具绘制草绘轮廓,并进行拉伸。
细节设计:
根据需要添加细节,如窗户、标志等。
准备制作材料
硬纸板或泡沫板
剪刀
胶水或双面胶
彩色笔或颜料
直尺或尺子
制作飞机模型
根据设计图纸剪下飞机轮廓。
标记并剪下翅膀、机身和尾翼。
将翅膀和尾翼折弯并固定在机身上。
使用彩色笔或颜料给飞机模型上色。
测量并切割出适当大小的舵面,并固定在尾翼上。
编程实现
角色库:从角色库中添加“Airplane”。
程序运行:飞机出现在舞台左侧的跑道上。
编程控制:
让飞机向右滑行一段距离。
抬起机头向右上方加速飞去。
达到一定高度后将机头调整为水平状态,继续向右飞行。
飞机碰到舞台右侧边缘时,程序结束。
调整参数:调整飞机每个阶段滑行的距离和时间,完成滑行、爬升、巡航三个动作。
测试与优化
运行程序,测试飞机模型的控制是否顺畅。
根据测试结果调整编程参数,优化模型飞行效果。
通过以上步骤,你可以完成一个编程模型飞机的制作。建议初学者从简单的模型开始,逐步掌握编程和建模技巧,然后尝试更复杂的模型和飞行效果。