proteus点阵怎么编程可以上下滚动

时间:2025-01-28 12:07:41 网络游戏

在Proteus中实现8x8点阵的上下滚动显示,可以通过以下步骤进行编程:

硬件连接

将8x8点阵模块连接到单片机的I/O端口。通常,点阵模块的列连接到P1或P3端口,而行连接到P2端口。

初始化

初始化相关端口为输出模式,并设置必要的引脚(如使能信号OE和主复位MR)。

数据准备

准备要显示的字符或图形数据,通常存储在一个数组中。

滚动显示

通过循环移位的方式,逐行或逐列移动数据,实现滚动效果。

```c

include

define uchar unsigned char

define uint unsigned int

sbit RCK_Pin = P3^2; // 点阵模块的时钟信号

sbit OE_Pin = P2^7; // 点阵模块的输出使能信号

uchar DSY_CONTENT_8x8_0 = {

{0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF},

{0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF},

{0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF},

{0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF},

{0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF},

{0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF},

{0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF},

{0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF}

};

void scroll_up() {

for (uint i = 0; i < 8; i++) {

for (uint j = 0; j < 8; j++) {

DSY_CONTENT_8x8_0[i][j] = DSY_CONTENT_8x8_0[i][j + 1];

}

OE_Pin = 0; // 关闭输出使能

RCK_Pin = 1; // 发送时钟信号

OE_Pin = 1; // 打开输出使能

}

}

void scroll_down() {

for (uint i = 0; i < 8; i++) {

for (uint j = 7; j >= 0; j--) {

DSY_CONTENT_8x8_0[i][j] = DSY_CONTENT_8x8_0[i][j - 1];

}

OE_Pin = 0; // 关闭输出使能

RCK_Pin = 1; // 发送时钟信号

OE_Pin = 1; // 打开输出使能

}

}

void main() {

while (1) {

scroll_up(); // 向上滚动

// scroll_down(); // 向下滚动

}

}

```

代码解释:

硬件连接

`RCK_Pin` 和 `OE_Pin` 分别连接到点阵模块的时钟信号和输出使能信号。

数据准备

`DSY_CONTENT_8x8_0` 数组存储了要显示的字符数据。

滚动显示

`scroll_up` 函数通过逐列右移数据实现向上滚动。

`scroll_down` 函数通过逐列左移数据实现向下滚动。

主函数

在 `main` 函数中,通过无限循环调用 `scroll_up` 或 `scroll_down`