手游中的属性通常指的是角色在游戏中的基本属性,这些属性影响角色在游戏中的表现和战斗能力。以下是一些常见的手游属性及其作用:
生命值(HP):
角色当前的生命值,为0时角色无法继续战斗。
攻击力(ATK):
角色对敌人造成伤害的能力。
防御力(DEF):
角色减少受到的伤害,每增加一定的防御力可以减少一定比例的伤害。
速度(SPD):
影响角色在战斗中的行动顺序,速度越高,行动越频繁。
暴击率:
角色攻击时造成额外伤害的概率。
闪避率:
角色躲避攻击的概率。
暴击伤害:
角色暴击时造成的额外伤害。
伤害减免:
角色减少受到的伤害。
无视防御:
攻击可以无视对方的防御力。
生命恢复:
角色在一定时间内自动恢复生命值。
怒气恢复速度:
角色使用特定技能时恢复怒气的速度。
气血上限:
角色的最大生命值。
法力值:
角色使用法术时所需的能量。
物理伤害:
角色对敌人造成的物理伤害。
法术伤害:
角色对敌人造成的法术伤害。
灵力:
角色使用法术时所需的能量,同时也影响法术伤害和受到的法术伤害。
幸运:
影响暴击率和闪避率。
根骨、力道、洞察、气劲:
这些是手游中常见的基础属性,对应不同的战斗效果,如气血、防御、暴击、持续伤害等。
不同的手游可能会有不同的属性系统和规则,但上述属性是大多数游戏中常见的。玩家可以通过升级、装备强化、技能学习和修炼等方式来提升角色属性,增强战斗力