制作可编程发光墙可以遵循以下步骤:
设计创意发光墙
使用基本编辑命令,如“移动”和“镜像”,来摆放和复制发光体(如球体和圆柱体)以形成墙体的不同部分。
通过拉伸命令调整灯罩壳的内外侧实体边,制作出灯罩底座和上部分壳体。
隐藏不需要的几何体,应用材质渲染命令美化整个造型。
创建多个光源体
通过镜像复制的方法,创建多个光源体,并排列组合成不同的图案。
调用接口和插件
如果需要更高级的功能,如动态发光效果,可能需要调用额外的接口和插件,例如引用 `WallDynamicMaterialProperty.js` 脚本。
选择建筑材料
可以选择亚克力材料(内衬或外凸)作为墙面材料,并考虑直接嵌灯、环境发光、凝胶材料等多种实现方式。
组合与优化
将发光体与建筑材料结合,确保光线能够透过或反射出理想的效果。
根据需要调整发光体的位置和亮度,以达到最佳的视觉效果。
编程控制
如果要实现可编程控制,可以使用编程语言(如JavaScript)来控制发光墙的发光效果,例如通过调整每个光源体的亮度或颜色来产生动态变化。
建议在实际制作过程中,根据具体需求和可用资源进行调整和优化,以达到最佳的设计效果。