方法一:使用turtle库(Python)
导入库
```python
import os
import pygame
import turtle as t
```
播放音乐 (可选):
```python
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load(r"F:\公众号\51.小蜜蜂\乐进大将军 - 照耀星河.mp3")
pygame.mixer.music.set_volume(0.5)
pygame.mixer.music.play(1, 10)
```
画小蜜蜂的头
```python
t.title('阿黎逸阳的代码公众号')
t.penup()
t.goto(-50, 100)
t.pendown()
t.color("black")
t.begin_fill()
t.circle(20)
t.end_fill()
```
画脖子和腹部
```python
t.penup()
t.goto(0, 100)
t.pendown()
t.color("orange")
t.begin_fill()
t.circle(30)
t.end_fill()
t.penup()
t.goto(0, 50)
t.pendown()
t.color("black")
t.begin_fill()
t.circle(20)
t.end_fill()
```
画翅膀
```python
t.penup()
t.goto(100, 100)
t.pendown()
t.color("black")
t.begin_fill()
t.ellipse(50, 20, 100, 40)
t.end_fill()
t.penup()
t.goto(150, 100)
t.pendown()
t.color("black")
t.begin_fill()
t.ellipse(50, 20, 100, 40)
t.end_fill()
```
画触角
```python
t.penup()
t.goto(100, 50)
t.pendown()
t.color("black")
t.begin_fill()
t.circle(5)
t.end_fill()
t.penup()
t.goto(110, 50)
t.pendown()
t.color("black")
t.begin_fill()
t.circle(5)
t.end_fill()
```
完成
```python
t.done()
```
方法二:使用flash绘制
1. 选择椭圆工具,设置笔触颜色为黑色,填充色为橘黄色,笔触大小为3。
2. 绘制一个椭圆作为一侧翅膀。
3. 绘制一个小的椭圆作为另一侧翅膀。
4. 选择圆形工具,按下shift键绘制身体部分,并用鼠标调节形状。
5. 复制并旋转左侧翅膀,作为右侧翅膀。
6. 使用直线工具绘制触角。
7. 绘制触头,并复制作为另侧触角。
8. 使用矩形工具绘制花纹。
方法三:使用Excel VBA
1. 打开Excel,将sheet1命名为“小蜜蜂”,sheet2命名为“数据”。
2. 在“数据”表格里存放数据,共38行。
3. 进入VBE编程环境,插入模块,进行模块编程,通过读取“数据”表格里的数据,给“小蜜蜂”表格里相应的单元格涂色。
方法四:使用iVX在线编辑器
1. 打开iVX在线编辑器,选择2D游戏类型制作一个简单小蜜蜂游戏。
2. 创建一个物理世界,添加图片组件和运动组件,设置子弹的运动方向为垂直90度。
3. 创建触发器,动态创建子弹,并设置触发器的触发间隔为0.
4. 创建触发器对应的敌机朝着主角方向移动。
5. 给所有的椭圆创建碰撞事件,若碰到子弹则自动销毁。
这些方法各有特点,