dmx512led点光源怎么编程

时间:2025-01-28 08:59:25 网络游戏

DMX512 LED点光源的编程通常涉及以下步骤:

进入编程模式

打开电源后,等待约5秒钟,直到数码屏显示“101”。

按下“program”键约3秒,进入编程状态,此时数码屏的“program”指示灯会闪烁。

选择程序号

按“bank”键的上下键选择要编辑的程序号。

选择灯号

按“scammers”键下面的数字键选择要控制的灯号。

设置灯具功能数据

推动“scenes”下的推子到所需的位置,设置灯具的各功能数据,例如颜色、亮度等。

保存场景

按一下“midiadd”键,然后按一下“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下,这样就把一个场景设置好了。

重复上述步骤,可以设置多个场景,每个程序可编8个场景。

退出编程模式

编写完所有场景后,按“program”键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。

运行程序

打开电源后,等待约5秒数码屏显示“101”。

按“bank”键的上下键选择要运行的程序号。

按“autodel”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间。

在运行程序中,可按“bank”键的上下键改变要运行的程序,按“blackout”键会进入暂停状态。

建议

使用专业的编程软件:如QLC+、Freestyler等,这些软件可以简化编程过程,提高效率。

熟悉DMX512协议:了解DMX512信号传输的格式和规则,有助于更好地编写和控制程序。

逐步调试:在编程过程中,逐步检查和调试每个场景和通道,确保每个设置都正确无误。