《和平精英》:
这款游戏采用自由射击竞技玩法,所有玩家初始时都没有装备武器,需要通过岛上的资源进行战斗和获取装备。游戏强调技术,公平性较高。
《砰砰法师》:
这是一款弹射类手游,主要依赖玩家的弹射角度和碰撞点来击杀对手。游戏公平性高,新手玩家可以通过完成新手任务获得橙色武器。
《英雄联盟手游》:
作为经典的5V5公平竞技MOBA手游,所有玩家在初始时拥有相同的金币和出生点,游戏胜负主要取决于团队的整体实力和个人的操作技术。
《王者荣耀》:
这是一款5V5公平竞技游戏,所有玩家在初始时金币和出生点一致,游戏胜负主要取决于玩家的个人实力和团队配合。
《金铲铲之战》:
游戏中有抽卡机制,但抽卡所使用的金币是每回合结束后获得的奖励,因此金币更像是一种资源而非货币。游戏公平性较高,玩家需要在抽卡与攒钱之间做出选择。
《巅峰极速》:
虽然游戏内存在车辆改装和升级,但所有车辆均根据真实车型和参数建模,比赛时玩家只能匹配到实力相近的对手,保证了游戏的公平性。
《自由之战》:
游戏内5V5、3V3等均等人数对战的公平玩法,英雄有三属性的固定成长值,公平竞技体验较好。
《王牌竞速》:
游戏内赛道采用实况取景,玩家可以对赛车进行升级和改装,匹配时只会遇到实力相近的对手,公平性较高。
《火影忍者-疾风传》:
虽然存在战斗力机制,但决斗场中所有玩家的战斗力无效,伤害基于角色基础伤害,游戏较为公平。
《第五人格》:
游戏没有时间限制,玩家通过运用周围环境和角色特殊能力来阻拦管理者的追捕,公平性较高。
这些游戏在公平性方面都有各自的特点和优势,可以根据个人喜好和游戏需求进行选择。