在UG 12.0中进行简单铜公的编程,可以遵循以下步骤:
调入现有零件图进行实际2D编程
调入现有的零件图,进行2D编程和后处理,包括程式单的制作,讲解编零件的先后顺序与余量进给设置。
学习UG编程画实体
学习如何创建3D实体,包括草图拉伸、建矩形实体、圆柱、倒C角、体拔模、偏置面、替换面、补面、网格曲面等与编程相关的命令。
开始3D编程命令
建立凸台进行开粗加工。
建立直角进行二次开粗清角加工。
铣平面加工。
建立曲面进行爬面加工。
建立斜陡峭面进行等高加工。
建立沟谷进行清根加工。
写上工件编号进行刻字。
建立孔进行钻孔加工。
调入3D零件图进行全方位UG编程加工
调入3D零件图,进行全方位的UG编程加工。
调入模具3D图,进行全流程UG编程运用。
CNC模具编程的另一工作任务
学习如何进行UG拆电极、拆铜公、火花位设置、订料单、出放电图、导出铜公的方法与细节。
铜公UG编程操作
扣火花位(三种方法扣除火花位讲解)。
出单。
注意事项
在写刀路之前,确保立体图的图形中心移到坐标原点,最高点移到Z=0,以便于加工。
确认铜公的火花位,通常幼公(即精公)预留量为0.05~0.15,粗公为0.2~0.5,具体火花位的大小可以由做模师父定。
检查铜公是否有加工不到的死角,是否需要拆多一个散公来。
加工铜工的刀路安排通常是:大刀(平刀)开粗 - 小刀(平刀)清角光刀用球刀光曲面。开粗时通常用平刀不用球刀,大刀后用小刀开粗,再把外形光到数,接着用大的球刀光曲面再用小球刀光曲面,不要图省劲。
幼公是精度要求比较高的,公役通常选0.005~0.02步距0.05~0.3。
铜公开粗的时候要留球刀位的过刀位,就要把铜公外形开粗深一个刀半径。
加工铜工要加工分中位,校表基准,火花放电的时候要校正铜工,通常校三个面(上下左右),加工出的铜工一定要有三个基准面。
通过以上步骤,你可以完成简单铜公的UG编程。建议多练习和参考其他模具编程实例,以熟悉和掌握更多细节和技巧。