cc2530跑马灯怎么编程

时间:2025-01-28 02:42:54 网络游戏

要在CC2530上实现跑马灯,你需要编写一个程序来控制连接到P1端口的四个LED(D3、D4、D5、D6)。以下是一个简单的跑马灯编程示例,使用C语言编写:

```c

include "ioCC2530.h" // 包含CC2530的头文件

// 定义LED端口

define D3 P1_0

define D4 P1_1

define D5 P1_3

define D6 P1_4

// 延迟函数,用于延时指定时间(以微秒为单位)

void Delay(unsigned int t) {

while(t--);

}

// 初始化端口函数,设置端口为输出模式

void Init_Prot() {

P1SEL &= ~0x1B; // 清除P1.0到P1.3的位,使它们为输出

P1DIR |= 0x1B; // 设置P1.0到P1.3为输出方向

}

// 跑马灯函数

void LED_Running() {

// 顺时针方向跑马灯

D4 = 1; Delay(60000); // D4亮60秒

D3 = 1; Delay(60000); // D3亮60秒

D6 = 1; Delay(60000); // D6亮60秒

D5 = 1; Delay(60000); // D5亮60秒

// 顺时针方向熄灭

D4 = 0; Delay(60000); // D4灭60秒

D3 = 0; Delay(60000); // D3灭60秒

D6 = 0; Delay(60000); // D6灭60秒

D5 = 0; Delay(60000); // D5灭60秒

}

// 主函数

void main(void) {

// 初始化端口

Init_Prot();

// 无限循环,持续运行跑马灯

while(1) {

LED_Running();

}

}

```

代码说明:

头文件:

`include "ioCC2530.h"` 包含了CC2530单片机的基本输入输出函数和宏定义。

端口定义:

使用`define`宏定义了LED连接的端口(D3、D4、D5、D6)。

延迟函数:

`Delay`函数用于产生延时,这里设置为60秒。

初始化端口:

`Init_Prot`函数设置P1端口为输出模式。

跑马灯函数:

`LED_Running`函数实现了顺时针方向的跑马灯效果,每个LED亮60秒后熄灭60秒。

主函数:

`main`函数中调用`LED_Running`函数,实现无限循环的跑马灯效果。

编译和运行:

将上述代码保存为C文件(例如`led_running.c`),然后使用CC2530的编译器进行编译和烧录到芯片上。确保你的开发环境已经正确配置,并且能够识别和编译CC2530的代码。

注意事项:

确保LED正确连接到P1端口,并且电源已经供电。

延时时间可以根据需要进行调整。

如果需要更复杂的跑马灯效果(例如闪烁、方向变化等),可以进一步修改`LED_Running`函数。