要在CC2530上实现跑马灯,你需要编写一个程序来控制连接到P1端口的四个LED(D3、D4、D5、D6)。以下是一个简单的跑马灯编程示例,使用C语言编写:
```c
include "ioCC2530.h" // 包含CC2530的头文件
// 定义LED端口
define D3 P1_0
define D4 P1_1
define D5 P1_3
define D6 P1_4
// 延迟函数,用于延时指定时间(以微秒为单位)
void Delay(unsigned int t) {
while(t--);
}
// 初始化端口函数,设置端口为输出模式
void Init_Prot() {
P1SEL &= ~0x1B; // 清除P1.0到P1.3的位,使它们为输出
P1DIR |= 0x1B; // 设置P1.0到P1.3为输出方向
}
// 跑马灯函数
void LED_Running() {
// 顺时针方向跑马灯
D4 = 1; Delay(60000); // D4亮60秒
D3 = 1; Delay(60000); // D3亮60秒
D6 = 1; Delay(60000); // D6亮60秒
D5 = 1; Delay(60000); // D5亮60秒
// 顺时针方向熄灭
D4 = 0; Delay(60000); // D4灭60秒
D3 = 0; Delay(60000); // D3灭60秒
D6 = 0; Delay(60000); // D6灭60秒
D5 = 0; Delay(60000); // D5灭60秒
}
// 主函数
void main(void) {
// 初始化端口
Init_Prot();
// 无限循环,持续运行跑马灯
while(1) {
LED_Running();
}
}
```
代码说明:
头文件:
`include "ioCC2530.h"` 包含了CC2530单片机的基本输入输出函数和宏定义。
端口定义:
使用`define`宏定义了LED连接的端口(D3、D4、D5、D6)。
延迟函数:
`Delay`函数用于产生延时,这里设置为60秒。
初始化端口:
`Init_Prot`函数设置P1端口为输出模式。
跑马灯函数:
`LED_Running`函数实现了顺时针方向的跑马灯效果,每个LED亮60秒后熄灭60秒。
主函数:
`main`函数中调用`LED_Running`函数,实现无限循环的跑马灯效果。
编译和运行:
将上述代码保存为C文件(例如`led_running.c`),然后使用CC2530的编译器进行编译和烧录到芯片上。确保你的开发环境已经正确配置,并且能够识别和编译CC2530的代码。
注意事项:
确保LED正确连接到P1端口,并且电源已经供电。
延时时间可以根据需要进行调整。
如果需要更复杂的跑马灯效果(例如闪烁、方向变化等),可以进一步修改`LED_Running`函数。