三菱编程怎么用传送指令

时间:2025-01-28 00:07:30 网络游戏

三菱传送指令的编程方法如下:

基本数据传送指令(MOV)

语法:`MOV(BOOL_EN, ANY16_s, ANY16_d)`

说明:`BOOL_EN`是启动条件,可以是输入(X)、输出(Y)、内部继电器(M)等;`ANY16_s`是源数据;`ANY16_d`是目标地址。

示例

将十进制数5传送至D0寄存器:`MOV K5 D0`

将计数器的当前数值传送至数据寄存器D1:`MOV C0 D1`

一次性传送指令(MOVP)

语法:`MOVP(BOOL_EN, ANY16_s, ANY16_d)`

说明:`MOVP`只在条件从OFF变为ON的那一刻工作一次,之后不再执行。

示例

在条件满足时,将常数100传送给D0寄存器:`MOVP X1 K100 D0`

数据块传送指令(BMOV)

语法:`BMOV D0 D3 K3`

说明:`D0`表示以`D0`开始的三组数据,`K3`表示三组数据,`D3`表示以`D3`开始的三组数据,即`D3`、`D4`、`D5`。

示例

将三组数据分别传送至D3、D4、D5:`BMOV D0 D3 K3`

多点传送指令(FMOV)

语法:`FMOV(BOOL_EN, ANY16_s, ANY16_n, ANY_d)`

说明:`ANY16_n`表示要传送的数据个数,`ANY_d`是目标地址。

示例

将一个数据复制到多个连续的地址中:`FMOV K10 D0 D10`

数据交换指令(XCH)

语法:`XCH(BOOL_EN, ANY16_s, ANY16_d)`

说明:用于交换两个地址中的数据。

示例

实现D0和D1中的数据交换:

先将D0中的数据传送到临时地址D2:`MOV D0 D2`

将D1中的数据传送到D0:`MOV D1 D0`

最后将D2中的数据(即原来的D0数据)传送到D1:`MOV D2 D1`

建议

在编写程序时,应根据实际需求选择合适的传送指令。

注意指令的执行条件和目标地址,避免数据覆盖和不必要的重复执行。

对于多个数据的传送,可以考虑使用数据块传送指令(BMOV)或多点传送指令(FMOV)来提高编程效率。