任天堂 Switch 手柄编程可以通过以下步骤进行:
打开设置菜单
打开 Switch 游戏主机的设置菜单。
进入“手柄设置”选项。
选择手柄
选择需要进行宏编程的手柄。Switch 主机通常支持多个手柄同时进行宏编程。
进入宏编程界面
在手柄设置中找到并选择“宏编程”或类似选项。
选择一个空白的宏位置,开始记录宏。
记录宏
在记录宏的过程中,按下想要记录的按键或进行特定的操作,例如按下 A 键、摇动摇杆等。
可以通过多次按下“开始记录”按钮来结束宏的录制。
设置宏名称
为录制的宏设置一个易于识别的名称,以便后续使用。
保存宏
保存宏后,可以在游戏中通过按下预设的触发键来执行该宏。
示例代码(使用 WIN API)
```c
include include include pragma comment(lib, "winmm.lib") // Function to read joystick input void ReadJoystickInput(int joystickID, JOYINFO* joystickInfo) { if (joyGetPosEx(joystickID, joystickInfo) == joyErrorNone) { printf("X: %d, Y: %d, Z: %d, Buttons: %d\n", joystickInfo->wXpos, joystickInfo->wYpos, joystickInfo->wZpos, joystickInfo->wButtons); } else { printf("Error reading joystick input.\n"); } } int main() { // Initialize joystick JOYINFO joystickInfo; if (joyGetDevCaps(0, &joystickCaps) == joyErrorNone) { if (joyOpen(0, &joystickID) == joyErrorNone) { while (1) { ReadJoystickInput(joystickID, &joystickInfo); Sleep(100); } joyClose(joystickID); } else { printf("Error opening joystick.\n"); } } else { printf("Error getting joystick capabilities.\n"); } return 0; } ``` 注意事项 Nintendo Switch 手柄的编程键通常位于左 Joy-Con 的上方(带有“-”字样)或右 Joy-Con 的上方(带有“+”字样)。 按下手柄编程键后,手柄将进入编程模式,此时可以重新映射按键、调整灵敏度、启用连发功能等。 在编程模式下,可以录制一系列按键操作,并通过再次按下编程键来自动执行这些操作。 通过以上步骤和示例代码,你可以在 Nintendo Switch 上进行手柄编程,从而提高游戏操作效率和便利性。编程键位置
编程模式
宏功能