切断圆弧的编程图解法可以分为以下几个步骤:
建立坐标系
以圆弧的圆心为坐标原点建立坐标系。
确定圆弧的起点和终点坐标
起点A的坐标为 $(X_a, Y_a)$,终点B的坐标为 $(X_b, Y_b)$。
确定计数方向
根据圆弧终点坐标绝对值较小的值来确定计数方向G。如果 $X_b > Y_b$,则取 $Y_b$,反之取 $X_b$。当 $X_b = Y_b$ 时,应根据终点坐标趋向哪一个轴的反方向来确定(逆时针观察)。
计算计数长度
计数长度J应取从起点到终点的某一坐标移动的总距离。当计数方向确定后,J就是被加工曲线在该方向上投影长度的总和。
确定加工指令
根据圆弧的起点位置和计数方向,选择合适的加工指令。例如,如果圆弧起点位于第一象限,且为顺时针方向,则取加工指令为SR1。
编写编程代码
根据以上信息,编写圆弧加工的程序代码。例如,圆弧A→B的程序为:
```
B20000B80000B70000Gy SR1
```
其中,B表示圆弧的起点,数字表示坐标值,Gy表示顺时针方向的圆弧加工指令。
示例
示例1
坐标系原点:圆心O点
起点A:坐标 $(X_a=20000, Y_a=80000)$
终点B:坐标 $(X_b=81850, Y_b=10000)$
计数方向:G=Gy(因为 $X_b > Y_b$)
计数长度:J=70000(即 $Y_b - Y_a$)
加工指令:SR1(顺时针)
程序代码:
```
B20000B80000B70000Gy SR1
```
示例2
坐标系原点:圆心O点
起点A:坐标 $(X_a=20000, Y_a=45830)$
终点B:坐标 $(X_b=45830, Y_b=20000)$
计数方向:G=Gx(因为 $X_b = Y_b$,逆时针观察)
计数长度:J=25830(即 $X_a - X_b$)
加工指令:SR1(逆时针)
程序代码:
```
B20000B45830B20000Gx SR1
```
建议
在实际操作中,建议使用专业的CAD软件或编程环境,这些工具通常提供直观的图形界面和命令,可以简化编程过程。
确保坐标系的设定和坐标值的准确性,以避免加工错误。
根据具体需求选择合适的加工指令和参数,以达到最佳的加工效果。