英雄联盟手游(LOL手游)退游的原因可以归纳为以下几点:
玩家习惯与操作难度
许多玩家习惯了电脑上的操作,手游中四个技能与端游三个技能的差异导致不习惯。
某些英雄的技能被简化,如盲僧的W技能,影响了玩家的操作体验。
游戏画面与建模
有玩家反映手游的画面质量不如端游,感觉落后于时代。
新英雄和皮肤的建模与特效被认为不够吸引人,缺乏氪金欲望。
游戏机制与匹配系统
匹配机制存在问题,如elo机制,导致玩家经常与水平不一的队友或对手匹配,影响游戏体验。
排位继承机制与王者荣耀相似,但玩家认为没有实质改变,缺乏新意。
英雄与装备数量
英雄数量不足,一些端游中的热门英雄未出现在手游中,限制了玩家的战术选择。
社交性与竞争环境
游戏的社交性不如隔壁的王者荣耀,影响了玩家的沉浸感。
竞争力不足,难以与王者荣耀等成熟游戏抗衡。
防沉迷系统与游戏时长限制
为了保护未成年玩家健康,设置了防沉迷系统,限制了成年玩家的游戏时长。
玩家个人因素
情怀玩家因时间限制无法投入过多时间在手游上。
玩家因家庭、工作等原因无法持续投入游戏。
游戏更新与改动
游戏更新可能未能满足玩家期望,如对英雄技能的改动可能引起玩家不满。
新赛季的改动被批评为模仿王者荣耀,缺乏创新。
以上因素综合作用,导致了许多玩家选择离开LOL手游。游戏开发者可能需要根据这些反馈进行改进,以提升玩家的游戏体验和满意度