在迷你世界的编程中,要使玩家或物体向右转,可以使用 `turn()` 函数,并传入一个参数来指定旋转的角度。根据提供的文档,向右转90度可以通过以下代码实现:
```
turn(90)
```
这条指令会让玩家或物体的朝向向右旋转90度。如果你需要更精确的控制旋转角度,可以将角度值作为参数传递给 `turn()` 函数。例如,要旋转45度,可以使用:
```
turn(45)
```
这样,你就可以根据需要对玩家或物体进行灵活的转向控制。
在迷你世界的编程中,要使玩家或物体向右转,可以使用 `turn()` 函数,并传入一个参数来指定旋转的角度。根据提供的文档,向右转90度可以通过以下代码实现:
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turn(90)
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这条指令会让玩家或物体的朝向向右旋转90度。如果你需要更精确的控制旋转角度,可以将角度值作为参数传递给 `turn()` 函数。例如,要旋转45度,可以使用:
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turn(45)
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这样,你就可以根据需要对玩家或物体进行灵活的转向控制。