并发编程栅栏怎么做的

时间:2025-01-27 04:22:01 网络游戏

在Java中,并发编程的栅栏可以通过`java.util.concurrent.CyclicBarrier`类来实现。`CyclicBarrier`是一个同步辅助工具,它允许一组线程互相等待,直到所有线程都到达某个屏障(barrier)点。以下是如何使用`CyclicBarrier`来实现并发编程栅栏的步骤:

创建CyclicBarrier实例

构造函数接受一个整数参数`parties`,表示需要等待的线程总数。

可以提供一个可选的`Runnable`对象作为屏障动作(barrier action),当所有线程到达屏障点时,会执行这个动作。

线程调用await()方法

每个线程在到达屏障点时,调用`await()`方法。

`await()`方法会使当前线程阻塞,直到所有线程都调用了`await()`方法。

如果设置了超时时间,`await()`方法会抛出`TimeoutException`。

线程继续执行

当所有线程都调用了`await()`方法后,它们会被唤醒并继续执行。

如果提供了屏障动作,它会在所有线程到达屏障点后执行。

重置CyclicBarrier

`CyclicBarrier`是循环的,可以在所有线程通过屏障后重置,以便下次使用。

```java

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;

import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

public class CyclicBarrierExample {

public static void main(String[] args) {

int playerCount = 10; // 10个参赛选手

CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(playerCount);

for (int i = 0; i < playerCount; i++) {

new Thread(new Player(cyclicBarrier)).start();

}

}

static class Player implements Runnable {

private final CyclicBarrier cyclicBarrier;

public Player(CyclicBarrier cyclicBarrier) {

this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;

}

@Override

public void run() {

try {

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is ready.");

// 模拟线程工作

Thread.sleep((long) (Math.random() * 1000));

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " has finished.");

// 所有线程到达屏障点

cyclicBarrier.await();

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is moving on.");

} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

```

在这个示例中,我们创建了10个线程,每个线程在打印出“ready”后会调用`await()`方法。当所有线程都到达这个点时,它们会被唤醒并继续执行,打印出“moving on”。

建议

使用`CyclicBarrier`时,确保所有线程都正确调用`await()`方法,否则可能会导致某些线程永远阻塞。

如果需要在所有线程到达屏障点后执行一些操作,可以在`await()`方法中提供相应的逻辑。

`CyclicBarrier`是线程安全的,可以重复使用,但要注意在多线程环境下正确管理其状态。