在编程制图时,查看弧度图纸主要涉及到如何判断圆弧的顺逆时针方向,以及如何在数控编程中应用这些方向指令。以下是具体的步骤和技巧:
图纸方向判断
方法一:沿圆弧所在平面(如Z—X平面)的垂直坐标轴的负方向(-Y)看去,顺时针方向编程用G02,逆时针方向编程用G03。
方法二:在圆弧编程时,只分析零件图轴线上半部分圆弧形状,当沿该段圆弧形状从起点画向终点为顺时针方向时用G02,反之用G03。这种方法简便易操作,不必分析笛卡尔坐标系,使用时效率高。
数控编程中的应用
笛卡尔坐标系:从垂直于加工平面的轴的正方向往负方向看,也就是从机床导轨的下面往上面看,顺时针是G02,逆时针是G03。
右手定则:在数控车铣编程中,判断圆弧的顺逆时针方向可以结合右手定则,将Y轴也加上去考虑。观察者让Y轴的正方向指向自己(即沿Y轴的负方向看去),站在这样的位置上就能正确判断Z—X平面上圆弧的顺逆时针了。
建议
熟练掌握:在实际操作中,建议初学者先熟练掌握这些基本判断方法和编程指令,以便在编程和制图过程中能够快速准确地应用。
实践应用:通过实际编程和制图练习,加深对图纸方向判断和编程指令的理解,提高工作效率和准确性。