探险森林宝藏编程怎么做

时间:2025-01-26 23:29:33 网络游戏

探险森林宝藏的编程问题可以通过广度优先搜索(BFS)或深度优先搜索(DFS)来解决。这里提供一个基于BFS的解决方案,假设森林是一个二维网格,宝藏的坐标是事先给定的。

输入格式

输入包含N行,每行包含一个字符串,表示森林的布局。'X'表示障碍,'T'表示宝藏,'E'表示边缘点。

输出格式

输出一个整数,表示到达宝藏所需的最少步数。

代码实现

```cpp

include

include

include

using namespace std;

int n, m;

vector> forest;

vector> distance;

void bfs() {

queue> q;

bool visited[n][m];

for (int i = 0; i < n; ++i) {

for (int j = 0; j < m; ++j) {

visited[i][j] = false;

}

}

// 将宝藏点加入队列,距离设为0

for (int i = 0; i < n; ++i) {

for (int j = 0; j < m; ++j) {

if (forest[i][j] == 'T') {

q.push({i, j});

distance[i][j] = 0;

visited[i][j] = true;

break;

}

}

}

// 定义四个方向

vector> directions = {{1, 0}, {0, 1}, {0, -1}, {-1, 0}};

while (!q.empty()) {

auto [x, y] = q.front();

q.pop();

for (auto [dx, dy] : directions) {

int nx = x + dx;

int ny = y + dy;

if (nx >= 0 && nx < n && ny >= 0 && ny < m && !visited[nx][ny] && forest[nx][ny] != 'X') {

if (forest[nx][ny] == 'E') {

return distance[x][y] + 1;

}

if (forest[nx][ny] == 'T') {

return distance[x][y] + 2;

}

q.push({nx, ny});

visited[nx][ny] = true;

distance[nx][ny] = distance[x][y] + 1;

}

}

}

return -1; // 如果没有找到宝藏,返回-1

}

int main() {

while (cin >> n >> m) {

getchar(); // 读取换行符

forest.assign(n, vector(m));

distance.assign(n, vector(m, 0));

for (int i = 0; i < n; ++i) {

cin >> forest[i];

}

int result = bfs();

cout << result << endl;

}

return 0;

}

```

解释

初始化

读取森林的布局和大小。

初始化一个队列用于BFS,以及一个二维数组`visited`用于记录访问状态。

BFS过程

将宝藏点加入队列,并设置其距离为0。

定义四个方向进行移动。

从队列中取出当前点,检查其四个方向的相邻点。

如果遇到边缘点,返回当前距离加1。

如果遇到宝藏点,返回当前距离加2(因为可以直接到达宝藏)。

如果遇到未访问的障碍,将其加入队列并标记为已访问。

主函数

读取输入并初始化森林和距离数组。

调用BFS函数并输出结果。

这个算法的时间复杂度是O(N*M),其中N和M分别是森林的行数和列数。