用g01倒角怎么编程

时间:2025-01-26 22:07:18 网络游戏

使用G01指令进行倒角编程的格式如下:

直线倒角

格式:`G01 X(U) Z(W) C F`

参数说明:

`X(U)`:倒角终点的X坐标(或相对坐标值U)。

`Z(W)`:倒角终点的Z坐标(或相对坐标值W)。

`C`:倒角的长度。

`F`:进给速度。

示例:

```

G00 X30 Z2

G01 X14 Z0 F100

G01 X0 Z0

G01 X14 Z-10 F200

G00 X100 Z100

```

这个示例中,刀具从位置(30,2)移动到原点(0,0),然后进行倒角,倒角长度为14,进给速度为100,最后回到安全位置。

圆角倒角

格式:`G01 X(U) Z(W) R F`

参数说明:

`X(U)`:倒角终点的X坐标(或相对坐标值U)。

`Z(W)`:倒角终点的Z坐标(或相对坐标值W)。

`R`:倒角的半径。

`F`:进给速度。

示例:

```

G00 X30 Z2

G01 X14 Z0 F100

G01 X28 R-2 F200

G00 X100 Z100

```

这个示例中,刀具从位置(30,2)移动到原点(0,0),然后进行倒圆角,倒角半径为2,进给速度为100,最后回到安全位置。

注意事项:

在使用G01进行倒角编程时,确保刀具的移动路径是沿着X或Z轴的单个移动,并且下一个程序段必须是沿着X或Z轴的垂直于前一个程序段的单个移动。

如果需要在同一程序段中指定倒角(C)和圆角(R),则最后指定的那个地址有效。

在编程时,注意坐标值的正负号,以及使用G01、G02、G03指令时所需的参数设置。

通过以上格式和注意事项,可以有效地使用G01指令进行数控倒角编程。