《游戏编程权威指南》是一本广受认可的游戏开发指南,以下是这本书的一些评价和总结:
内容全面且实用
本书涵盖了游戏开发的各个方面,包括游戏编程的基础、游戏运行、核心游戏技术以及高级知识和综合应用。
内容基于作者的实际开发经验,提供了很多实用的编程技巧和注意事项。
技术更新
虽然这本书的内容有些旧,但它是基于作者开发的切身经验,并且第4版是在2016年出版的,相对较新。
本书采用了D3D11技术,这在Windows 10游戏开发中仍占很大份额。
源码问题
书中附赠的源码有些过时,需要重新编译和配置,这可能会给一些读者带来不便。
语言风格
作者在书中加入了一些无聊的调侃,这可能增加了阅读的难度。
获奖情况
本书获得了2009年CEDEC最佳著作奖,并被指定为SEGA公司新人培训教材。
适用人群
适合有一定编程基础的读者,尤其是那些希望深入学习游戏开发的工程师。
总结:
《游戏编程权威指南》是一本全面且实用的游戏开发指南,适合有一定编程基础的读者。虽然内容有些旧,但基于作者的实际开发经验,仍然具有很高的参考价值。如果需要最新的技术示例和源码,可能需要结合其他更现代的教材或资源。