法兰克编程画圆通常使用G02或G03指令,具体用法如下:
G02指令 :用于顺时针方向的圆弧运动。G03指令:
用于逆时针方向的圆弧运动。
编程时,需要指定圆弧的起点、终点和圆心的坐标,以及进给速度。以下是一个具体的编程示例:
顺时针圆弧
```
G02 X10 Y10 I5 J0 F10
```
其中:
`X10` 和 `Y10` 是圆弧终点的坐标。
`I5` 和 `J0` 是圆弧起点到圆心的水平和垂直距离。
`F10` 是进给速度。
逆时针圆弧:
```
G03 X10 Y10 I0 J5 F10
```
其中:
`X10` 和 `Y10` 是圆弧终点的坐标。
`I0` 和 `J5` 是圆弧起点到圆心的水平和垂直距离。
`F10` 是进给速度。
其他注意事项:
刀具半径补偿:在编程时,需要考虑刀具的半径,确保切削轮廓与期望的圆形一致。
切削参数:需要设置切削速度、进给速度和切削深度等参数,以获得最佳的加工效果。
试切:在实际加工中,建议逐步调整刀具路径和加工参数,并进行试切,以确保加工结果符合预期。
通过以上步骤和示例代码,可以在法兰克数控系统中实现精确的圆弧加工。