原神是一款备受争议的游戏,不同的玩家有不同的看法。以下是一些玩家对原神游戏的主要不满点:
借鉴与抄袭争议
游戏初期版本的设计与《塞尔达传说》相似度较高,引发抄袭争议。
宣发策略
疑似的碰瓷营销策略导致主机圈玩家不满。
游戏定位模糊
全平台策略使得原神既不是纯粹的手游,也不是主机或PC游戏,导致玩家间容易产生冲突。
氪金机制
游戏中的重氪机制(如十连抽)导致部分玩家不满。
游戏难度与友好度
主线任务难度较高,对新手玩家不太友好,且游戏较为肝(需要投入大量时间)和氪金(需要投入大量金钱)。
玩家审美差异
不同的玩家群体对游戏有不同的期待和审美标准,导致对原神的评价两极分化。
尽管存在上述争议和不满,原神也有其积极的一面,如精美的画面、高自由度的玩法以及定期更新等。游戏是否“垃圾”很大程度上取决于个人喜好和期望。