圆弧怎么编程加刀尖图解

时间:2025-01-26 03:48:50 网络游戏

在数控编程中,圆弧的加工通常使用以下步骤和指令:

选择平面

使用 `G17`、`G18` 或 `G19` 指令选择合适的工作平面。例如,`G17` 选择 XY 平面,`G18` 选择 ZX 平面,`G19` 选择 YZ 平面。

圆弧插补指令

使用 `G02` 指令表示顺时针圆弧插补,`G03` 指令表示逆时针圆弧插补。

定义圆弧尺寸

如果已知圆弧中心的位置,可以使用 `I`、`J`、`K` 参数来定义圆心相对于圆弧起点的偏移量。例如,如果圆弧起点到圆心的矢量在 X 轴方向上是 20,Y 轴方向上是 5,则可以编写为 `G02 X_ Y_ I-20 J5`。

如果已知圆弧的半径,可以直接使用 `R` 参数代替 `I`、`J`、`K`,编写方式为 `G02 X_ Y_ R_ F_`。这种方式简化了编程步骤,尤其适用于已知圆弧半径的情况。

圆弧起点和终点

在 `G02` 或 `G03` 指令后面,给出圆弧的起始点和终止点的坐标信息。例如,`G02 X1 Y1 I1 J1 X2 Y2` 表示从点 (X1, Y1) 开始,绘制一个逆时针方向的圆弧,终止于点 (X2, Y2),圆心坐标为 (I1, J1)。

刀尖圆弧加工

先让刀尖走到圆弧起点,再用 `G02` 或 `G03` 指令让刀尖走到圆弧终点即可。对于圆弧倒角,一般是四分之一圆,比较容易获得圆弧起点和终点的坐标值。

取消刀补

在加工完成后,需要取消刀补,使用 `G40` 指令。

```plaintext

N001 G92 X0 Y0 LF

N002 G90 G00 X20 Y0 S200 M03 T01 LF

N003 G03 X0 Y20 I-20 J0 F100 LF

N004 X-20 Y0 I0 J-20 LF

N005 X0 Y-20 I20 J20 LF

N006 G02 X20 Y0 I0 J0 F100 LF

N007 G02 X0 Y20 I20 J20 F100 LF

N008 G00 X0 Z0

N009 M05

```

在这个示例中:

`G92` 用于建立工件坐标系。

`G90` 用于将坐标系原点设置为机械原点。

`G00` 用于快速定位到指定坐标。

`G03` 用于逆时针圆弧插补。

`G02` 用于顺时针圆弧插补。

`M05` 用于停止主轴。

通过以上步骤和指令,可以实现圆弧的精确编程和加工。希望这些信息对你有所帮助。