表演打分编程怎么做

时间:2025-01-25 23:49:07 网络游戏

表演打分编程可以通过以下步骤实现:

定义变量和初始化

定义一个整型变量 `num` 保存评委的人数。

定义5个实型变量,包括所打的分数、最低分、最高分、总分和平均分。

初始化最低分为1000分,最高分为0分,总分为0。

输入评委打分

提示用户输入评委的人数并保存在变量 `num` 中。

使用for循环语句,循环条件为i小于等于num,输入各评委所打的分数。

计算分数

获取分数的最小值和最大值。

计算总分,并减去最低分和最高分。

计算平均分,并保留小数点后2位。

输出结果

输出节目的得分。

```cpp

include

include // for std::sort

include // for std::setprecision

int main() {

int num;

std::cout << "请输入评委人数: ";

std::cin >> num;

double scores[num];

double minScore = 1000.0;

double maxScore = 0.0;

double totalScore = 0.0;

std::cout << "请输入评委的打分:" << std::endl;

for (int i = 0; i < num; ++i) {

std::cin >> scores[i];

minScore = std::min(minScore, scores[i]);

maxScore = std::max(maxScore, scores[i]);

totalScore += scores[i];

}

double averageScore = (totalScore - minScore - maxScore) / (num - 2);

std::cout << "节目得分: " << std::fixed << std::setprecision(2) << averageScore << std::endl;

return 0;

}

```

注意事项:

确保输入的分数在有效范围内(例如0到100)。

处理用户输入错误的情况,例如非数字输入。

可以考虑使用更高级的数据结构和算法来优化程序性能,例如使用STL容器和算法库。

这个程序可以作为一个基本的评分系统,适用于各种表演比赛的打分需求。根据具体需求,可以进一步扩展和优化程序功能。