要制作一个编程守卫游戏,你需要遵循以下步骤:
初始化地图
创建一个二维数组(或列表)来表示地图,其中每个元素代表地图上的一个格子。
在地图的中心位置放置城堡('C')。
初始化守卫位置
将守卫('G')放置在地图的中心位置。
初始化怪物
在地图上随机生成怪物(可以设定数量),并确保怪物不会出现在城堡的位置。
游戏循环
显示当前地图状态。
获取用户输入来控制守卫移动。
检查守卫是否与怪物在同一位置,如果是,则消灭怪物。
检查怪物是否到达城堡,如果是,则减少城堡的生命值。
如果城堡生命值归零,游戏结束;如果所有怪物被消灭,游戏胜利。
代码实现
使用Python编写代码来实现上述逻辑。