去毛刺刀的编程方法可能会因具体机器型号和配置而有所不同,但通常会涉及到以下步骤:
确定工件和毛刺类型
在编程之前,需要确定要处理的工件类型和毛刺类型。这包括了解工件的形状、尺寸、材料和毛刺的位置、大小、形状等信息。
选择工具和参数
根据工件和毛刺类型,选择适合的去毛刺工具,并确定工具的参数,如旋转速度、进给速度、工具类型等。
编写程序
使用机器制造商提供的编程软件或手动编写程序,以控制机器的6个轴(包括X、Y、Z轴以及旋转轴A、B、C轴)的运动轨迹。程序应该包括对工具的控制,以及机器各轴的运动轨迹和速度等参数。
调试程序
在编写完程序后,需要对程序进行调试和测试。这包括检查程序的正确性、运动轨迹的正确性以及工具的使用效果等。
优化程序
根据调试结果,对程序进行优化和调整,以提高去毛刺效果和效率。
插入工序
在UG软件中插入一道工序,选择的方式是三轴去毛刺,点确定。
选择刀具
选择事先创建好的一把球刀,将毛刺的深度改小一点,0.1毫米,选择几何体也是整个的弓箭,点确定。
编辑刀路
回到非切片移动,将一刀的类型改成间隙,目的是直接抬起来,而不是走一个圆弧过渡,直接生成。
生成刀路
生成之后,程序已经有了,不过发现多了一部分,再回到程序里面找到预测,里面叫做排除边,将边选中,实际上是不需要进行加工的,点确定再生成一次。现在程序已经是可以正常运行了。
建议在实际编程过程中,可以参考具体的机器型号和编程软件的操作手册,以确保编程的准确性和有效性。