mscomm编程怎么发送数据

时间:2025-01-25 05:54:11 网络游戏

在MSComm控件中发送数据,可以通过以下步骤实现:

设置MSComm控件的属性

打开串口:`PortOpen = True`。

设置波特率、数据位、停止位和校验方式等参数,以匹配你的通信设备的要求。

设置接收缓冲区和发送缓冲区的大小,例如:`InBufferSize = 1024` 和 `OutBufferSize = 1024`。

准备要发送的数据

将要发送的数据存储在一个字节数组(`CByteArray`)中。

如果数据是字符串,可以将其转换为字节数组,或者直接赋值给`Output`属性。

使用`SetOutput`方法发送数据

调用`SetOutput`方法,并将字节数组作为参数传递给它。例如:

```cpp

CByteArray array;

array.SetSize(len);

for (UINT i = 0; i < len; i++) {

array.SetAt(i, *data++);

}

m_mscomm.put_Output(COleVariant(array));

```

或者,如果数据是字符串,可以直接赋值给`Output`属性:

```cpp

m_mscomm.Output = "你要发送的数据";

```

发送数据

调用`SetOutput`方法后,数据会被放入发送缓冲区,并等待发送。实际的发送过程由串口硬件电路完成,根据波特率和其他参数,以一定的时间间隔从发送缓冲区获取数据并通过COM口发送出去。

处理发送完成事件

可以通过设置`RThreshold`属性来控制何时触发`OnComm`事件,以便在数据发送完成后执行一些操作。

```cpp

void sendData(const char* data, UINT len) {

CByteArray array;

array.SetSize(len);

for (UINT i = 0; i < len; i++) {

array.SetAt(i, *data++);

}

m_mscomm.put_Output(COleVariant(array));

}

void CMyApp::OnButtonSendClick() {

const char* message = "Hello, World!";

UINT len = strlen(message);

sendData(message, len);

}

```

在这个示例中,`sendData`函数将待发送的数据存储在一个字节数组中,然后通过`put_Output`方法将其传递给MSComm控件。当数据发送完成后,`OnButtonSendClick`函数会被触发,可以在此执行进一步的操作。