在UG软件中,非平面编程主要涉及以下步骤和技巧:
准备加工模型
使用UG三维设计软件创建与实物特性一致的模型,包括二维线框、片体和三维立体图形。
编程前设置
模型分析:分析模型以确定加工区域和需要去除的材料量。
几何体设置:包括加工坐标系(MCS)和工件与毛坯(WORKPIECE)的设置。
刀具设置:创建适合加工的刀具,如平底刀、圆鼻刀、倒角刀等,并设置刀具参数。
程序管理:组织和管理加工工序,确保编程的条理性。
加工方法设置:选择合适的加工方法,如铣削、钻孔等。
加工工序设置
刀轨相关参数设置:设置刀轨的深度、宽度、间隔等参数,以及进给率和速度。
生成刀路:通过UG的仿真功能进行3D和2D仿真,以验证刀路的合理性和准确性。
后处理生成机床G代码
将仿真后的刀路转换为机床可识别的G代码,以便进行实际加工。
模拟加工验证
利用UG的模拟加工功能对建好的模型进行虚拟加工,观察刀具路径是否合理,并根据模拟结果调整建模和编程参数。
处理异形面
UG Open API编程:通过编程方式访问UG的功能和数据,实现异形面的设计、生成和修改。
UG CAM编程:使用UG CAM模块进行编程,生成刀具路径和设定工艺参数,实现对复杂异形面的加工。
UG脚本编程:编写自动化脚本,快速批量处理异形面操作。
UG表达式编程:通过创建表达式实现异形面的参数化建模,灵活调整形状。
其他技巧
在建模时,使用“分析”功能来确定工件的几何属性,如内R角大小,以便选择合适的刀具和加工参数。
创建辅助线以帮助确定刀具的加工路径和位置。
在出图前,使用“偏置CSYS”来使用保存的坐标系,确保坐标的一致性。
通过以上步骤和技巧,可以在UG中有效地进行非平面编程,确保加工的精度和效率。