在铣床编程中,旋转工件或图案通常涉及以下步骤和指令:
确定旋转轴
旋转轴一般是与铣床主轴垂直的轴线,可以是工件的中心轴线或其他合适的位置。
设定旋转角度
根据加工要求,确定工件需要旋转的角度。这个角度可以以度数或弧度表示,并通过铣床数控系统的编程功能来实现。
坐标变换
对于图案旋转,需要进行坐标变换。通常以固定点为中心进行旋转,因此需要将图案中的各点坐标转换为相对于旋转中心点的坐标。
生成旋转程序
根据变换后的坐标,通过铣床数控系统生成旋转加工的程序。程序中需要包含旋转的角度、旋转轴的位置和旋转速度等参数。
执行加工
将程序加载到铣床数控系统中,通过数控系统控制铣床工作台的旋转,使工件按设定的角度进行旋转加工。
在编程时,还可以使用特定的指令来控制旋转:
G68:以给定点(X,Y)为旋转中心,将图形旋转R角。如果省略(X,Y),则以程序原点为旋转中心。例如:
```
G68R60表示以程序原点为旋转中心,将图形旋转60°;
G68X15.Y15.R60表示以坐标(15,15)为旋转中心将图形旋转60°。
```
G69:关闭旋转功能。如果在主程序首段插入G69,则可以取消旋转指令,确保轨迹完全正确。
G16:用于设置工作平面的旋转角度。指令格式为G16 Xn Yn Zn An Bn Cn,其中Xn、Yn、Zn分别代表工作平面的X、Y、Z轴的旋转角度,An、Bn、Cn分别代表A、B、C轴的旋转角度。这些角度可以是绝对角度或增量角度。
通过以上步骤和指令,可以实现铣床编程中工件的旋转加工,从而满足各种复杂形状的加工需求。建议在编程前仔细检查坐标系设置和旋转参数,以确保加工精度和效率。