手游开发中常见的工作岗位主要包括:
游戏策划
主策划
系统策划
关卡策划
剧情策划
脚本策划
文案策划
数值策划
UI/UX设计师
程序开发
客户端程序开发
服务器程序开发
游戏引擎开发
前端开发
后端开发
程序员
游戏美术
原画师
UI设计师
建模师
绑定师
动画师
特效师
游戏测试
功能测试
兼容性测试
性能测试
游戏运营
市场营销
游戏项目管理
渠道运营
玩家管理
其他支持岗位
制作人
项目经理
客服
人力资源
这些岗位共同协作,确保手游从设计到开发再到上线的整个过程顺利进行。每个岗位都有其特定的职责和要求,以满足游戏开发的不同阶段和需求。