虚幻引擎支持使用C++和蓝图两种主要方式进行编程。
C++编程
C++是一种高级编程语言,具有强大的性能和灵活性,适合开发复杂的游戏逻辑和系统。
虚幻引擎提供了丰富的API文档和示例代码,开发者可以根据自己的需求进行定制和扩展。
使用C++编程可以直接访问虚幻引擎的底层API,实现更加精细和高效的控制。
蓝图编程
蓝图是虚幻引擎中的可视化脚本编程工具,允许开发者通过连接各种节点(Node)来创建游戏逻辑,包括事件触发、条件判断、数学运算等。
蓝图编程形式更加直观易懂,适合非程序员或者艺术家等不熟悉编程的人员使用。
虽然蓝图系统不是直接使用C++语言编写的,但它是基于C++的,可以使用C++编写插件和扩展。
其他支持的语言
虚幻引擎还支持脚本语言,如Python和JavaScript,开发者可以使用这些语言编写一些简单的逻辑和功能。
开发步骤示例
资源准备
创建两个模型:一个玩家模型和一个敌人模型。
为模型准备材质。
新建一个GameMode类,并在项目设置中指认。
新建一个Pawn类(例如BP_SRBasicCharacter),并添加移动组件和变量。
编写代码
在BP_SRBasicCharacter类中编写移动函数(MoveForward和MoveRight)。
创建一个自定义事件(Die)来处理角色死亡逻辑。
在BP_Player类中实现受伤函数。
项目设置
在项目设置中绑定按键到移动函数。
创建一个相机指针变量,用于控制视角。
测试
编译项目并运行,测试游戏逻辑是否按预期工作。
建议
对于初学者或非程序员,建议从蓝图开始,逐步学习C++编程,以便更好地掌握虚幻引擎的开发技能。
对于需要高性能或复杂逻辑的游戏部分,建议使用C++进行开发。
熟练掌握虚幻引擎的API文档和示例代码,可以帮助开发者更高效地进行开发。