手游中的猴子可能没有端游中的猴子好玩,主要原因有以下几点:
技能差异
端游猴子:被动技能是对地方造成攻击而获得坦度,Q技能主要是输出技能,但没有额外的攻击距离和回血效果。
手游猴子:被动技能获得更高的输出,Q技能则增加了每释放一个技能下一次普攻获得150码攻击距离的效果和Q技能主动攻击对自己的回血效果。这使得手游猴子在输出能力上更强,但缺少了端游猴子那样的坦度。
前期作战能力
端游猴子:虽然前期较弱,但装备成型后伤害极高,具备很强的秒人能力。
手游猴子:前期非常弱,打不出任何伤害,野区容易被入侵。由于前期技能伤害低,依赖暴击来打伤害,但初始暴击率很低,需要大量装备才能达到较高的暴击几率,这使得前期作战能力极不稳定。
版本和装备调整
端游猴子:虽然也有调整,但整体上保持了较强的竞争力。
手游猴子:近年来版本和装备的调整对猴子非常不利。例如,技能时间条的调整使得猴子失去了自保能力,装备方面如反甲、黑切、电刀等装备的削弱也严重影响了猴子的生存和输出能力。
团队配合
端游猴子:在团战中可以作为一个前排战士,也可以客串刺客角色,通过E和W技能快速接近敌方后排。
手游猴子:由于缺乏坦度和自保能力,在团战中更容易被针对,且难以有效保护后排。
综上所述,手游中的猴子在输出能力上更强,但前期作战能力弱、对装备要求高、版本和装备调整对其不利,导致其在实际游戏中可能没有端游中的猴子好玩。建议玩家在选择猴子时,可以结合当前版本和装备情况,权衡其优缺点。