《红警OL》手游因为以下几个原因被骂:
游戏类型改变
《红警OL》被开发成一款模拟经营+自动跑图战斗的游戏,而不再是传统的即时战略游戏(RTS)。这种改变使得许多红警老玩家感到失望,因为他们期望的是能够体验到原汁原味的红警游戏。
操作难度
RTS游戏对操作有较高要求,而移动端很难简化这些操作。许多玩家认为,在手机上玩红警,操作上的不便使得游戏体验大打折扣。
核心玩法改变
红警IP的核心玩法是长时间的游戏过程和复杂的策略配置,而《红警OL》简化为SLG游戏,这种改变让老玩家觉得游戏失去了原有的魅力。
氪金问题
玩家对《红警OL》的氪金元素表示反感,认为游戏过于依赖充值才能获得更好的体验,这破坏了游戏的平衡性和乐趣。
运营问题
游戏在运营过程中也出现了一些问题,例如腾讯与开发商的纠纷导致游戏突然停止运营,玩家对此表示强烈不满。
IP尊重
许多玩家认为,《红警OL》没有很好地尊重原有的IP,游戏在细节上未能完美还原红警的经典元素,导致玩家感觉被骗。
总结来说,玩家对《红警OL》手游的负面评价主要集中在游戏类型改变、操作难度、核心玩法改变、氪金问题、运营问题以及对IP的不尊重等方面。这些因素综合作用于玩家对游戏的整体满意度,导致了大量的差评。