在《炉石传说》新版本“圣地历险记”中,很多玩家注意到没有推出全新的棋盘皮肤。对此,《炉石传说》执行制作人Nathan在一篇博文中进行了回应。他首先为团队内部对项目的改变没有妥善处理和及时向玩家通知表示歉意。然后,他解释了棋盘皮肤的变化:“我们计划每年只推出一款新的棋盘皮肤,从每年三个缩减为每年一个。”
这个变化可能是为了专注于游戏的核心内容和改善游戏体验,而不是过度分散玩家的注意力。通过减少每年推出的棋盘皮肤数量,开发团队可以更专注于其他方面的更新和改进,如卡牌平衡、新扩展包等。这样的策略可能有助于保持游戏的新鲜感和吸引力,同时确保玩家不会因过多的皮肤而分散注意力。