《英雄联盟》手游没有像端游那样的 大区划分,而是采用了以下区域设置:
安卓系统的QQ区:
这个区域主要面向使用QQ登录的安卓用户。
微信区的安卓用户:
这个区域主要面向使用微信登录的安卓用户。
苹果系统的QQ区:
这个区域主要面向使用QQ登录的苹果设备用户。
苹果系统的iOS区:
这个区域主要面向使用微信登录的苹果设备用户。
不分区的原因
技术实现:
手游不像端游那样需要考虑复杂的网络环境和多路网络支持,因此没有采用大区制。
运营策略:
腾讯内部有微信和QQ的竞争关系,手游采用不同的登录方式(微信和QQ),因此分成两个区域。
用户便利性:
不分区可以简化用户登录和游戏流程,提高用户体验。
其他考虑
服务器资源:
如果手游单独设立服务器,可能会面临服务器容量不足的问题,共用服务器可以充分利用PC版已有的服务器资源。
游戏平衡性:
手游版需要保证游戏环境的公平性,不分区有助于实现这一目标。
总的来说,英雄联盟手游没有大区主要是出于技术实现、运营策略和用户便利性的考虑。