手游中普遍存在人机的原因主要有以下几点:
凑足玩家人数:
手游玩家数量通常不如端游多,为了凑足一局游戏所需的100名玩家,开发者常常使用人机来填补空缺。这样可以确保游戏能够快速开始,满足玩家的即时竞技需求。
照顾新手玩家:
许多手游,特别是像《绝地求生》这样的游戏,对新手玩家不太友好。人机可以作为一个平衡因素,让新手玩家在初期能够有参与感,不至于因为技术不佳而被迅速淘汰,从而提高他们的游戏体验和留存率。
节省资源和带宽:
与真人玩家相比,人机的行为在服务器上运算,不需要与玩家的设备建立复杂的网络连接,这可以节省大量的带宽和服务器资源。特别是在网络延迟要求较高的射击游戏中,人机的使用可以显著减少延迟,提高游戏的流畅性。
加快游戏节奏:
在一些游戏中,人机可以用于加快游戏节奏,特别是在玩家数量不足时。通过匹配人机对手,可以减少玩家等待匹配的时间,从而更快地进入游戏,体验即时竞技的乐趣。
防止玩家流失:
通过在低段位和福利局中加入人机,可以防止玩家因为匹配时间过长或技术不佳而流失。人机可以提供一个相对轻松的游戏环境,让玩家在连败后能够快速获得胜利,从而提升玩家的满意度和忠诚度。
平衡游戏难度:
在一些游戏中,人机可以用来平衡游戏难度,特别是在高段位匹配中。通过匹配人机对手,可以避免高手玩家因为对手水平过低而感到无聊,从而保持游戏的挑战性和趣味性。
综上所述,手游中引入人机主要是为了解决玩家数量不足、照顾新手玩家、节省资源、加快游戏节奏、防止玩家流失以及平衡游戏难度等问题。这些措施有助于提高玩家的游戏体验和满意度,从而增加游戏的吸引力和留存率。