在《英雄联盟》手游中,ADC(Attack Damage Carry)选择带虚弱而不是治疗的原因主要有以下几点:
生存能力提升:
虚弱技能可以显著降低敌方英雄的移动速度和攻击速度,同时减少其护甲和魔法抗性,并且所受伤害减少40%,持续2.5秒。这在面对高爆发和刺客类英雄时尤为有效,可以显著提高ADC的生存能力。
对拼优势:
在团战中,虚弱不仅可以减少敌方英雄的伤害输出,还可以在一定程度上限制其移动,从而在对拼中给ADC带来优势。特别是在面对多个刺客时,虚弱能够有效保护ADC,减少被秒杀的风险。
版本适应:
随着游戏版本的更新,某些英雄的技能和装备发生变化,导致某些召唤师技能的使用率上升。例如,在金克斯和月男等远程英雄强势的版本中,由于他们的射程较远,带虚弱可以更好地应对这些英雄的威胁。
团队策略:
在一些情况下,带虚弱是为了团队的整体策略考虑。例如,当团队中有多个脆皮英雄时,带虚弱可以增强整个团队的防御能力,减少被敌方刺客突进时的伤害。
个人偏好:
虽然治疗在某些情况下也有其用处,但有些ADC玩家可能更喜欢虚弱的控制效果和对拼能力,因此选择带虚弱。
综上所述,ADC带虚弱主要是为了提升生存能力、在对拼中取得优势、适应版本变化、符合团队策略以及满足个人偏好。在实际游戏中,玩家可以根据对局的具体情况和自己的游戏风格来选择适合的召唤师技能。