英雄联盟手游的匹配机制是 结合了elo机制和隐藏分匹配机制。
elo机制
Elo机制是根据玩家的对局表现来安排不同水平的队友。
系统的目标是尽量让每场比赛中的队友和对手实力相近,以保持游戏的公平性和趣味性。
Elo机制会将玩家分为不同的实力等级,如上、中、下级,并在匹配时尽量让实力相近的玩家组队。
隐藏分匹配机制
隐藏分是综合考虑了玩家的段位和每局游戏的评分。
隐藏分机制使得即使玩家在某局游戏中表现出色,也不一定能立即获得更高的段位,因为系统会综合考虑整体表现。
隐藏分机制有助于避免同段位玩家实力差距过大,确保每场比赛的公平性。
段位晋升机制
英雄联盟手游的段位晋升与端游类似,采用胜点制。
玩家在达到一定胜点后,可以晋级到下一个段位。
在黑铁至翡翠段位,每获胜一局可获得一个钻石用于晋级大段,需要进行晋级赛。
钻石及以上段位开始启动胜点系统,单局提升或扣除胜点根据玩家当局表现决定。
其他机制
英雄联盟手游还引入了海克斯能量系统,玩家可以通过精彩表现和良好表现获取海克斯能量,达到一定值后可以提供一次掉钻保护,避免因连胜过多而被系统制裁。
总的来说,英雄联盟手游的匹配机制通过结合elo机制和隐藏分匹配机制,旨在确保玩家在每场比赛中都能遇到实力相近的对手,从而提高游戏的公平性和趣味性。同时,通过段位晋升机制和海克斯能量系统,鼓励玩家保持高水平的表现并避免被系统制裁。