英雄联盟手游(LOL手游)与端游相比,存在以下主要区别:
游戏时长
LOL手游的游戏时长较短,通常在10分钟至20分钟左右即可完成一局游戏,这有助于加快游戏节奏。
地图与野区
地图是镜像的,与王者荣耀类似。
地图有所缩小,上线时间明显短很多,野区复杂性降低,例如红色方石头人左侧和石头人右侧有所调整。
取消了高地水晶和基地门牙塔,加快了游戏进程。
防御塔金钱涂层减少到三层,电镀奖励从160减少到100。
召唤师技能与装备技能
召唤师技能保留疾跑、治疗、屏障、虚弱、闪现、点燃、惩戒,没有回蓝的清晰术、解控的净化和TP,TP被改成了鞋子的附魔。
装备方面,鞋子可以附魔,金身、正义、水银甚至传送都可以附魔,草鞋和二级鞋子自带主动加速效果。
符文天赋
基石符文从端游的15个减少到7个,目前只有电刑、艾黎、征服者、迅捷步法、不灭之握、余震、生命源泉和行窃预兆。
小符文每个派系各点一种,手游有自己独有的符文。
符文系统由一个主石符文加上三个副系(主宰、坚决、启迪)各选一枚符文组成。
排位系统
段位设置与端游类似,但在铂金与钻石之间增加了一个翡翠段位。
排位系统中没有BP与选位机制,系统根据之前的表现将玩家放到最合适的位置。
游戏机制
取消了打野刀,打野玩家可以通过击杀野怪获得额外经验,不需要购买打野刀。
防御塔下的果实可以回复生命值,数量为三个,回复效果和刷新速度较快。
部分英雄的技能与端游有所不同,例如瞎子可以Q闪,诺手可以E闪等。
匹配机制
LOL手游采用ELO匹配机制,系统对玩家进行评分,将玩家分为高手、普通和菜鸟,匹配时尽量让高手与菜鸟匹配,以实现胜率的动态平衡。
其他细节
UI风格非常接近端游,但有一些独特的操作和设置。
部分英雄的技能操作难度较高,例如需要高APM的盲僧连招。
总体来说,LOL手游在保持端游核心内容的基础上,进行了一系列简化和调整,以适应移动设备的操作习惯和快节奏的游戏需求。这些改动使得手游在操作上更为简便,节奏更快,同时也引发了一些玩家对匹配机制和游戏平衡性的讨论。