手游设计涉及多个方面,包括原画设计、3D建模、动画制作、编程等。以下是一些建议学习的软件:
手机游戏原画设计软件
SAI:操作简便,与手写板兼容,适合新手进行手机游戏原画设计。
Photoshop:功能强大,适合进行厚涂风格的创作,展现厚重且真实的光影和质感。
Clip Studio Paint:画笔工具强大,具备矢量功能,适合注重线条画的艺术家。
3D建模与动画软件
3ds Max:Autodesk公司开发的三维动画渲染和制作软件,适用于游戏、电影和广告等领域。
Maya:Autodesk旗下的三维建模和动画软件,应用对象包括影视广告、角色动画、电影特技等。
ZBrush:数字雕刻和绘画软件,配合3D建模软件制作高模细节部分。
BodyPaint 3D:实时三维纹理绘制及UV编辑软件,整合到Cinema 4D中。
Substance Painter:3D模型贴图绘制软件,提供丰富的工具模拟自然粒子下落形成纹理。
游戏引擎
Unity:流行的游戏引擎,支持多平台发布,有丰富的学习资源和社区支持。
Cocos2d-x:基于C++语言的多平台开发框架,适用于手游开发。
Unreal Engine:强大的游戏引擎,适用于开发高质量的手游,支持蓝图编程和C++编程。
编程与开发工具
Android Studio:用于开发Android平台的手游。
Xcode:用于开发iOS平台的手游。
Visual Studio Code:轻量级但功能强大的代码编辑器,支持多种编程语言。
其他辅助软件
ConceptArt.org:游戏概念设计软件,提供丰富的素材和模板。
Flash:用于制作游戏动画。
Godot:开源的游戏引擎,适用于2D和3D游戏开发。
根据你的兴趣和职业发展方向,可以选择相应的软件进行学习和实践。建议从基础软件开始,逐步掌握更专业的工具,并通过实际项目来提升自己的技能。此外,参加相关的培训课程和加入游戏设计社区也能获得更多的学习资源和灵感。