手游《英雄联盟》中确实存在乌鸦(魔腾),并且与端游中的乌鸦有所不同。以下是一些可能的原因解释为什么手游中没有乌鸦的疑虑:
技能弹道差异:
在端游中,乌鸦的技能弹道非常短,只能打到2格之内的敌人,这在AOE(范围伤害)上造成了很大的限制。而在手游中,乌鸦的技能弹道被设计得非常长,这使得其AOE伤害更高,可以直接秒杀对方的后排。
伤害调整:
手游中的乌鸦在携带大量法术装备后,可以在第二格的安全位置直接秒杀对方的后排,这种伤害能力在端游中是无法实现的。
游戏平衡:
手游和端游在英雄设计和技能平衡上可能存在差异,手游中的乌鸦可能因为过于强势而被调整,导致其技能效果和伤害与端游不同。
玩家需求:
手游玩家和端游玩家可能有不同的游戏习惯和需求,手游中的英雄设计可能更倾向于适应触屏操作和较短的游戏时间,因此乌鸦的技能可能被调整以适应这种需求。
总的来说,手游《英雄联盟》中的乌鸦与端游中的乌鸦在技能效果和游戏体验上存在显著差异,这可能是由于游戏设计、平衡和玩家需求等多方面因素造成的。