EA下架手游的原因可能包括以下几点:
新游戏研发:
EA可能为了将资源和精力集中在即将推出的新游戏上,而选择下架一些老游戏。
游戏质量与节奏:
重生工作室提到,部分游戏在内容管道的质量、数量和节奏上未达到预期标准,因此决定放弃这些游戏。
经济因素:
苹果的IDFA新规导致手游买量成本增加,这可能影响了EA的决策。
运营成本:
维护老游戏需要持续的努力和成本,特别是在新系统如iOS 9上线后,可能需要暂时放弃对老游戏的维护。
用户协议条款:
在《Apex手游》的案例中,EA根据用户协议不提供退款,这可能影响了玩家对游戏停服的反应。
市场策略调整:
EA可能根据市场策略调整,选择关闭一些表现不佳或不符合公司战略方向的游戏。
合作关系变化:
与合作伙伴如MLB、OneTeam Partners和MLBPAA的合作关系变化也可能影响游戏运营决策。
裁员与成本控制:
关闭部分游戏并裁员少量员工可能是EA在控制成本、优化运营结构的一部分。
以上几点可能是EA下架手游的潜在原因。