手游《英雄联盟》中的角色阿狸经历了多次削弱,主要原因和具体改动如下:
技能伤害调整
Q技能:原本被动回血转移到了Q技能上,成为Q技能的新被动,所有技能都可以为回血叠被动,但只能通过Q技能触发。
W技能:优化了技能平衡,没有对伤害进行实质性的增益。
E技能:削弱了基础伤害和法强收益,但新增了一个被动,命中目标后的5秒内,所有技能伤害提升20%。
R技能:削弱了基础伤害,增加了法强收益,后期虽然加强了,但6级后伤害略显不足。
生存能力削弱
基础生命值和护甲:阿狸的基础生命值由526点减少到480点,生命值成长由92点降低到82点,基础护甲只有18点,成为全联盟中最低的一档。
技能机制调整
大招机制:现在阿狸的大招在参与击杀后,会延长再次释放的时间,并提供一次R技能的额外释放机会。
其他削弱
W技能:法术加成从0.4降到0.3。
R技能:AP加成由0.3降到0.25。
这些改动使得阿狸在手游中的强度有所下降,特别是在对线和团战中的表现。官方可能根据游戏平衡和玩家反馈进行了这些调整,以保持游戏的公平性和多样性。