CODM手游没有像预期中那样大火,主要原因可以归纳为以下几点:
游戏节奏过快:
CODM的游戏节奏非常快,缺乏休闲玩法,导致玩家在玩几局后容易感到疲劳。
玩法单调:
游戏的玩法相对单调,主要以突突突为主,地图较少,缺乏多样性。
操作要求高:
CODM对操作的要求比普通枪战手游高,这劝退了一部分新手玩家。
社交性不足:
游戏缺少社交性,导致女性玩家较少,进而影响了男性玩家的乐趣。
玩家基数问题:
硬核FPS在国内一直属于小众,CODM的核心射击模式是机瞄,高灵敏度在中远距离对枪中成为劣势,这使得游戏难以吸引更广泛的玩家群体。
市场环境:
国内游戏市场环境复杂,CODM可能不太适合当前的市场环境。
运营策略:
腾讯在运营CODM时可能有一些策略上的失误,例如过多的人机玩家和游戏氛围的削弱,这也影响了游戏的流行度。
总的来说,CODM手游在玩法、操作难度、社交性和市场环境等方面存在一些短板,导致其难以成为一款大众化的热门游戏。尽管游戏本身品质不错,但要想在市场上获得成功,还需要在玩法和运营策略上进行更多的优化和改进。