直播选择手游的原因主要涉及以下几个方面:
带宽成本较低:
手游直播的带宽成本比PC端要低得多,因为手游直播的内容是直接通过软件在手机端生产的,分辨率较低,单位用户的带宽成本只有端游直播用户成本的一半甚至三分之一。
流量分布偏长尾:
手游市场上并没有出现类似《英雄联盟》这样霸屏的游戏,整个流量分布较为分散,这意味着主播可以选择更多样化的游戏进行直播,吸引不同类型的观众。
营销成本较低:
由于手游的研发偏重度化,相应的游戏发行在推广时营销成本也会增加。直播平台成为这些内容最好的输出口,主播可以通过直播吸引观众,降低营销成本。
便捷性和趣味性:
移动游戏因其便捷性和趣味性,吸引了大量用户。玩家通过直播平台分享自己的游戏体验,这种互动不仅让观众感受到游戏的魅力,同时也促进了游戏社区的形成。
设备选择灵活:
进行手游直播时,设备选择较为灵活。一部性能良好的手机即可满足基础需求,如果需要更复杂的直播设置,还可以使用电脑和专业的直播软件。
平台选择多样:
市面上有多个直播平台,如斗鱼、虎牙、Twitch和YouTube等,各自的受众群体和功能略有不同。主播可以根据自己的风格和所游戏的受众群体选择合适的平台。
社群影响力:
手游直播平台不仅是玩家展示自我技艺的舞台,更是玩家社群和电子竞技的重要集聚地。主播可以通过直播吸引志同道合的玩家,建立长期的播放联系,增强观众忠诚度,提升游戏的社会影响力。
综上所述,直播选择手游在带宽成本、流量分布、营销成本、设备选择、平台多样性和社群影响力等方面具有明显优势,使得手游直播成为当前较为流行和有效的直播形式。