英雄联盟手游(League of Legends Mobile,简称LoL Mobile)与端游《英雄联盟》(League of Legends,简称LoL)之间存在多个方面的区别:
游戏机制
装备购买:手游中玩家只能在出生地购买装备,并且需要回城或死亡后才能操作,这要求玩家更合理地规划回城时机和经济。
视野系统:手游中需要安插守卫来获取视野,增加了策略性和团队配合的要求。
补兵机制:手游中补不到兵无法获得经济,补兵操作的重要性更高,考验玩家的对线基本功。
英雄技能与操作:手游中英雄主动技能数量基本为四个及以上,召唤师技能也比端游多一个,操作上限更高,技能组合更丰富,战斗中需更精准地释放时机和操作顺序。
操作难度
操作难度:手游整体操作难度较高,部分英雄需要较高的APM(每秒操作次数),更注重团队配合和战术运营。
游戏节奏与时长
游戏时长:手游一局通常约30分钟,而端游一局可能长达1小时以上。
更新速度:手游的赛季更新速度较快,一个赛季可能在三个月左右进行更新,而端游一年才更新一个赛季。
地图与野区
地图大小:手游的地图相对较小,野区简单,野怪刷新快,英雄伤害高,可快速清野区展开战斗。
高地结构:手游中地图上存在高地和双子塔,野区资源分布和刷新时间不同,需更精细的规划和团队协作。
装备系统
装备购买:手游中的装备购买相对简单粗暴,一些主动装备被整合到鞋子的附魔中,每个玩家只能拥有一个鞋子技能。
特殊装备:手游中有一些独特的装备,如烈阳魔刃,提供50%的暴击率。
英雄与技能
英雄数量:手游中已有49个英雄,大部分英雄的玩法与端游相似,但有一些细微差别,如小技能中增加了主动效果,指向性技能变成非指向性技能等。
技能改动:部分英雄的技能在手游中进行了调整,如盲僧的W技能不需要目标即可位移,提高了机动性。
其他
数据互通:手游与端游的数据不互通,不能一起开黑。
操作系统:手游与端游的操作系统不同,手游在设计上更适应手机平台的操作习惯。
总体来说,英雄联盟手游在保留端游核心内容的基础上,对游戏机制、操作难度、游戏节奏等方面进行了调整和优化,以适应手机平台的特性和玩家的操作习惯。虽然手游与端游存在诸多不同,但手游依然保持了《英雄联盟》系列的核心玩法和竞技性。